اگر به دنبال یک تم مهمانی سرگرم کننده برای کودک خود هستید، یک مهمانی با تم گاوچران یا گاوچران گزینه های زیادی برای دکوراسیون ارائه می دهد. بهترین بخش یک مهمانی گاوچران، طیف گسترده ای از بازی های غرب وحشی برای کودکان است که می توانید با ایده کلی مهمانی گره بزنید و مهمانان مهمانی را راضی نگه دارید. حتی اگر قصد یک مهمانی ندارید، این بازیهای پارتی کابوی تقریباً برای هر موقعیتی که شامل گروهی از کودکان میشود، مناسب است.
کد کابوی
در غرب قدیم، کابویهای واقعی با رمزی زندگی میکردند که شامل مهربانی و توجه به دیگران بود.در این بازی مهمانی ساده برای بچههای بزرگتر، مهمانان با دستگیر کردن دیگران که از کد پیروی نمیکنند، «نشانها» را جمعآوری میکنند. از آنجایی که بازی همه مهمانان مهمانی را درگیر می کند، برای پیک نیک های خانوادگی با مضمون غربی و کارناوال های مدرسه عالی کار می کند.
آنچه شما نیاز دارید
- گیره یا گیره نشان کلانتر تقلبی (یک عدد برای هر مهمان)
- کاسه بزرگ
- کاغذ و نشانگر
نحوه راه اندازی
- برای قرار دادن محل ورود مهمانان علامتی درست کنید که قوانین را توضیح دهد:
- هر فردی باید جلوی پیراهن خود سنجاق بپوشد.
- هنگام احوالپرسی به دیگران در مهمانی، باید به جای «سلام» یا «سلام» بگویید «سلام»
- به جای دست زدن برای مردم باید سر تکان دهید.
- سنجاق ها را در کاسه ای کنار علامت قرار دهید.
چگونه بازی کنیم
- در طول مهمانی، اگر شنیدید که شخصی به جای «سلام» یا به جای تکان دادن سر، چیزی غیر از «سلام» می گوید، باید سنجاقش را به شما بدهد.
- وقتی سنجاق را گرفتید، آن را به پیراهن خود وصل کنید. اگر گیر بیفتی، کسی که تو را بگیرد تمام سنجاق های تو را می گیرد.
- کسی که در پایان مهمانی بیشترین پین را داشته باشد برنده است.
دوئل اسب، کلاه یا کابوی
این برداشت از «سنگ، کاغذ، قیچی» برای بازی با گروههای کوچک یا بزرگ و کودکان کوچک یا بزرگتر آسان است. می توانید حرکات دست برای اسب، کلاه و کابوی درست کنید یا از آیتم های واقعی همانطور که توضیح داده شد استفاده کنید.
آنچه شما نیاز دارید
- کلاه کابوی دو سایز کودک
- دو عروسک یا اسباب بازی کابوی کوچک
- دو اسب اسباب بازی مخمل خواب دار کوچک
- میز با دو صندلی یا نیمکت
نحوه راه اندازی
یکی از هر وسیله/اسباب بازی را روی هر نیمکت/صندلی در طرف مقابل میز قرار دهید
چگونه بازی کنیم
- یک بازیکن روی هر نیمکت/صندلی می نشیند تا روبروی هم باشند.
- بازیکنان فریاد می زنند "یک، دو، سه، شوت!" سپس باید بلافاصله یکی از وسایل/اسباب بازی های خود را روی میز بگذارد.
- اسب کلاه می زند چون اسب کلاه را زیر پا می گذارد
- کلاه کابوی را می زند چون روی سرش می رود
- کاابوی اسب را می زند چون سوار اسب می شود
- بازیکنی که آیتم/اسباب بازی او آیتم/اسباب بازی حریفش را شکست دهد برنده راند است.
- شما می توانید دو راند از سه راند بهترین بازی را انجام دهید. برای گروه های بزرگتر، مهمانان را به دو تیم تقسیم کنید و هر تیم را پشت سر بازیکن فعلی قرار دهید.هر دور توسط نفر بعدی در صف بازی می شود. اگر برنده شوند به انتهای خط تیمشان برمی گردند. اگر ببازند، در ادامه بازی می نشینند و تیمشان را تشویق می کنند.
قانون را دستگیر کنید
اجرای قانون در مقابل قانون شکنان در این بازی به سبک "Capture the Flag" ایده آل برای گروه های بزرگی از کودکان ده ساله به بالا است. همچنین یک بازی سرگرم کننده PE برای دانش آموزان دبیرستانی می سازد.
آنچه شما نیاز دارید
- دو میله رولپلاک یا میله بزرگ
- دو ست باندانا در دو رنگ مختلف (یک باندان برای هر کودک و یک عدد اضافه برای هر تیم)
- منطقه جنگلی
نحوه راه اندازی
- یک باندای رنگ اول را به یک میله یا چوب ببندید. همین کار را با رنگ دیگر انجام دهید و بچسبانید.
- بچه ها را به دو تیم زوج کلانتر/معاونان و قانون شکنان تقسیم کنید.
- به یک تیم یک رنگ باندانا و رنگ دیگر باندانا را به تیم دوم بدهید. بچه ها باید باندانای خود را در جیب شلوار یا بند کمر قرار دهند تا بخشی از آن آویزان باشد. نمیشه بهش گره زد.
- هر تیم میله/چوب خود را با باندانای متصل در جایی در داخل محوطه بازی پنهان می کند. اینجا "مرکز" آنهاست.
چگونه بازی کنیم
- روی "برو!" تیم ها برای محافظت از پرچم خود و یافتن پرچم حریفان کار می کنند.
- اگر پرچمی را از جیب حریف بردارید، باید در زندان شما نزدیک مقر شما بنشینند و نمی توانند اقدام به سرقت پرچم کنند.
- تیمی که چوب حریفش را بگیرد و اول به مقر خودش برگرداند برنده است.
چالش کمند
مهارتهای کمند بچهها را با یک بازی سرگرمکننده که هر چه میروید سختتر میشود، به چالش بکشید. اگر منابع کافی دارید، حتی می توانید چندین بازی مشابه را راه اندازی کنید و آن را به عنوان یک مسابقه رله با تیم ها اجرا کنید.
آنچه شما نیاز دارید
- یک طناب با طول متوسط، دو طناب پرش به هم گره خورده نیز می تواند کارساز باشد
- دو عدد هولاهوپ با سایزهای مختلف
- یک چکمه بزرگ یا مخروطی
- چیزی برای علامت زدن خط شروع
نحوه راه اندازی
- یک خط شروع را علامت بزنید.
- چکمه/مخروط را چهار فوت دورتر از خط شروع و مستقیماً در راستای آن قرار دهید. می توانید این فاصله را برای بچه های بزرگتر و بزرگسالان بیشتر کنید.
- یک سر طناب را به شکل کمند ببندید
- طناب کمند و هر دو هولاهوپ را پشت خط شروع رها کنید.
چگونه بازی کنیم
- در یک پیچ، یک کودک تا خط شروع بالا می رود و بزرگترین حلقه را برمی دارد. او سه بار تلاش می کند تا حلقه را پرتاب کند تا حلقه چکمه/ مخروط را احاطه کند.
- اگر اولین حلقه را در اولین چکمه/ مخروط به دست آورد، حلقه کوچکتر را برمی دارد و سه بار تلاش می کند تا آن را روی چکمه/مخروط پرتاب کند.
- اگر حلقه دوم را بزند، طناب کمند را برمی دارد و سه بار تلاش می کند تا انتهای کمند را دور چکمه/مخروط پرتاب کند.
- هر کودکی که هر سه کار کمند را انجام دهد برنده چالش است.
من یک مار در چکمه دارم
یکی از شخصیت های کابوی محبوب وودی از فیلم داستان اسباب بازی است. یکی از چیزهایی که وودی وقتی ریسمانش را میکشند میگوید: «در چکمهام یک مار هست!» با این بازی با مضمون چوبی، به کودکان چهار یا پنج مار لاستیکی داده میشود تا سعی کنند آنها را داخل یک چکمه قدیمی بیاندازند.
آنچه شما نیاز دارید
- پنج مار لاستیکی
- یک چکمه بزرگسال - سایزهای بزرگ مردانه بهترین کار را دارد
- نوار ماسک پهن دو اینچی
نحوه راه اندازی
- چکمه را در فضای باز قرار دهید.
- حدود 20 فوت از چکمه فاصله بگیرید و یک نوار 12 اینچی از نوار ماسک را روی زمین قرار دهید تا جایی که کودک باید بایستد را مشخص کنید.
- مارهای لاستیکی را کنار تکه نوار قرار دهید.
چگونه بازی کنیم
- در یک پیچ، کودکی پشت خط نوار می ایستد و مارها را یکی یکی مارها را داخل چکمه می اندازد. هر کودک 5 پرتاب در هر نوبت دریافت می کند.
- هر مار که تا آخر میره دو امتیاز ارزش داره. اگر مار فقط تا نیمه در چکمه آویزان باشد، ارزش یک امتیاز را دارد.
- جوایز کوچک برای امتیاز 1 تا 4 و جوایز بزرگ برای امتیاز 5 تا 10 اهدا کنید
قطع می تواند شلیک کند
کودکان با استفاده از تفنگ های آبی سعی می کنند قوطی های خالی نوشابه را که روی سطح صافی از دور نشسته اند، درست مثل فیلم های قدیمی وسترن شلیک کنند.
آنچه شما نیاز دارید
- 6 یا 10 قوطی حلبی 12 اونسی خالی
- تفنگ آب بزرگ - تفنگ های آبی به سبک بلستر بهترین عملکرد را دارند
- گچ سفید یا اسپری رنگ
- ساعت یا تایمر
- سطح صاف و مرتفع برای چیدن قوطی ها مانند میز پیک نیک یا جعبه
نحوه راه اندازی
- قوطی ها را در یک برج هرمی در بالای سطح صاف خود یا در یک خط افقی مستقیم در سراسر میز قرار دهید. برای بچه های کوچکتر از 6 قوطی و برای بچه های بزرگتر از 10 قوطی استفاده کنید.
- حدود 10 قدم از جایی که قوطی ها روی هم چیده شده اند راه بروید و یک خط سفید روی زمین که موازی با قوطی نصب شده است علامت بزنید. این جایی خواهد بود که بازیکنان برای شوت کردن ایستاده اند.
چگونه بازی کنیم
- از هر کودک بخواهید درست پشت خط سفید بایستد. یک کودک در یک زمان به تفنگ آب شلیک می کند.
- وقتی فریاد می زنید «برو!»، هر کودک یک دقیقه فرصت دارد تا آنجا که ممکن است قوطی ها را واژگون کند. وقتی زمان تمام شد، بشمارید که کودک چند قوطی را کوبیده است.
- بعد از اینکه هر کودک فرصتی برای شلیک به قوطی ها پیدا کرد، بفهمید چه کسی بیشترین قوطی ها را زد. این شخص برنده است.
The Cattle Drive
بدیهی است که قرار نیست گله ای از گاوها را برای انجام این بازی به حیاط خود منتقل کنید یا آنها را به اتاق نشیمن خود پرتاب کنید. در عوض، از بادکنک برای نشان دادن گاو در این بازی فعال استفاده می شود.
آنچه شما نیاز دارید
- 50 بادکنک غیرهلیومی قهوه ای، مشکی و سفید، سایر ترکیبات رنگی نیز کار می کنند
- " قلم گاو" ساخته شده از دروازه بزرگ حیاط بازی یا جعبه های مقوایی
- اسب چوبی، جارو یا موبر هم کار می کند
- تایمر یا تماشا
- دفتر و خودکار
نحوه راه اندازی
- برای گاوهای یک طرف اتاق یا حیاط قلم درست کنید. این باید نوعی حصار باشد که بادکنک ها را درون خود نگه دارد.
- همه بادکنک ها را باد کنید و ببندید.
- بادکنک ها را در اطراف اتاق پخش کنید، اما نه خیلی نزدیک یا داخل قلم.
چگونه بازی کنیم
- یک کودک را در انتهای فضای خود که از قلم دورتر است شروع کنید. او باید یک اسب چوبی برای سوار شدن داشته باشد.
- روی "برو!" کودک سعی می کند بادکنک ها را به داخل قلم "راند". آنها باید همیشه سوار اسب خود شوند و فقط می توانند از پاها و پاهای خود برای فشار دادن بادکنک ها به سمت قلم استفاده کنند.
- هر کودک دو دقیقه فرصت دارد تا حد امکان گاو را داخل آغل ببرد. وقتی وقت کودک تمام شد بادکنک ها را بشمارید و نمره را در دفتر یادداشت بنویسید.
- منطقه بازی را برای کودک بعدی بازنشانی کنید.
- کودکی که بیشترین گاو را به آغل بیاورد برنده است.
- با اضافه کردن بادکنک های بیشتر، استفاده از یک منطقه بزرگتر، و اجازه دادن به همه بچه ها به طور همزمان، این بازی را به یک بازی گروهی سرگرم کننده برای پیک نیک یا کارناوال تبدیل کنید.
مسابقه اسب چوبی
کابوی بدون اسبش چیه؟ بچهها از اسبهای چوبی برای مانور در مسیر مانع استفاده میکنند.
آنچه شما نیاز دارید
-
اسب یا پونی چوبی، جارو و جارو هم کار می کند
- ریسمان، گچ یا اسپری رنگ برای ایجاد خطوط خطوط
- اقلام برای مسیر مانع
- عدل های کاه برای پریدن/بالا رفتن یا دور زدن
- تیرهای چوبی روی زمین برای ایجاد تعادل در سراسر
- تپههای حیوانات عروسکی یا برگ برای پریدن یا راه رفتن
- هولا روی زمین برای پریدن به داخل و خارج شدن
نحوه راه اندازی
- تعداد مسیری برای بچه ها ایجاد کنید تا با ریسمان، گچ یا اسپری رنگ در آن مسابقه دهند. خطوط باید حدود 3 یا 4 فوت عرض داشته باشند و دارای یک خط شروع و خط پایان واضح باشند.
- در هر خط، یک مسیر مانع ایجاد کنید. هر خط باید دارای موانع یکسانی باشد اما میتواند آنها را به ترتیب یا ترتیب متفاوتی داشته باشد.
چگونه بازی کنیم
- به هر کودک یک خط و گرما اختصاص دهید اگر تعداد فرزندانتان بیشتر از خط است.
- هر کودک با اسب چوبی خود در بین پاهای خود شروع می کند، انگار سوار آن است.
- روی "برو!" هر کودک اسب چوبی خود را می گیرد، آن را بین پاهای خود نگه می دارد و از مسیر موانع عبور می کند.
- اولین بچه ای که از خط پایان عبور کند برنده است. اگر چندین گرم دارید، باید برای هر کودک زمان بندی کنید تا کسی که سریع ترین زمان را دارد برنده شود.
بازی های متداول با پیچش کابوی
میتوانید تقریباً هر بازی کلاسیک کودکان را انتخاب کنید و عناصری با مضمون کابوی اضافه کنید تا متناسب با جشن تولد کابوی، طرح درس غرب وحشی یا کارناوال با مضمون غربی باشد.
- کلانتر میگوید: وقتی بچههایی که دستورات کلانتر را دنبال نمیکنند به زندان مقوایی فرستاده میشوند، یک بازی استاندارد "سایمون میگوید" را به بازی کلانترها و قانون شکنان تبدیل کنید.
- مسابقه واگن چاک: یک مسابقه استاندارد با خط شروع و خط پایان راه اندازی کنید. هر کودک به نوبت در واگن می نشیند و خود را تا خط پایان هل می دهد. بچه ای که سریع ترین زمان را داشته باشد برنده است.
- سوزن در انبار کاه: تودهای از یونجه یا برگ جمع کنید و اسباببازیهای با مضمون غربی یا گاوچران را در تودهها پنهان کنید تا بچهها آن را پیدا کنند.
- ______ را روی ______ سنجاق کنید: درست مانند بازی کلاسیک "Pin the Tail on the Donkey" ، می توانید از تصاویر آنلاین موجود برای ایجاد یک بازی مانند "Pin the Badge on the Sheriff" ، "Pin the" استفاده کنید. کلاه روی کابوی، "یا "نعل اسبی را به اسب سنجاق کن."
- Cowboys and Indians: بازی مانند "Red Rover" ، این نسخه دارای تیم گاوچران است که "Cowboys are a blast, send (name of player) over fast" و تیم هندی "Indians are fun, send Susie" را صدا می کند. در دویدن."
- گاو، گاو، گاو: یک بازی استاندارد «اردک، اردک، غاز» را به دویدن با تجربه گاوهای نر تبدیل کنید با گفتن «گاو» در حالی که سر هر فرد را لمس میکند. "گاو" وقتی کسی را انتخاب می کند که باید او را تعقیب کند.
بازیهای ویدئویی کابوی و بازیهای رومیزی
اگر برای راه اندازی بازی ها وقت ندارید، ممکن است بخواهید چند بازی رومیزی و بازی های ویدئویی را بررسی کنید. همچنین، اگر با گروه بسیار کوچکی از کودکان کار میکنید، این بازیها ممکن است مناسبتر از گروه بزرگتری برای سرگرمی باشند.
- Quick Draw: اگر نینتندو سوییچ دارید، مهمانان مهمانی می توانند به نوبت Quick Draw، یکی از مینی گیم های بازی 1 -2 Switch Party را بازی کنند. دو بازیکن هر کدام یکی از کنترلرهای Joy-Con را در دست دارند و بازی از آنها می خواهد تا "قرعه کشی" کنند. اولین کسی که به حریف خود شلیک کند برنده است.
- Rodeo-Opoly: چهار تا شش بازیکن هشت ساله به بالا میتوانند این بازی Monopoly را انجام دهند که به جای پیادهروی روی تخته، یک رودئو دارد. قطعات بازی شامل اشیایی مانند کلاه گاوچران، چکمه، و گاوچران کوچک است و گیم پلی نکات جالبی را در مورد زندگی گاوچران به شما می آموزد.
آرایش چند بازی کابوی
اکثر بازی ها را می توان تنها با کمی خلاقیت، کمی فضا و لباس های سرگرم کننده به بازی های کابوی برای کودکان تبدیل کرد. فقط تهیه کلاه های گاوچران و باندهای قرمز برای بچه ها ممکن است برای آنها کافی باشد تا بتوانند بازی های خودشان را بیاورند. بسیاری از بازیهای سنتی مانند Tag، Tug of War یا هر نوع بازی مسابقهای میتوانند تنها با کمی تنوع تبدیل به وسترن شوند. در حالی که بازیهای ذکر شده بازیهایی عالی هستند که میتوان با آنها شروع کرد، اما گاوچران کوچک شما ممکن است بازیهایی داشته باشد که خودش فکر کرده است. از او ایده هایش را بخواهید.