قبل از تلفنهای همراه و لپتاپ، بچهها فقط چند کار داشتند که میتوانستند در طول ماههای تابستان برای رفع خستگی انجام دهند. اگر پول خرد و دوچرخه داشتید، احتمالاً به ورزشگاه رفته بودید. این کنسول های بازی سکه ای بزرگ و حجیم بودند و گرافیک ابتدایی آن ها امروز هیچ کس را شگفت زده نمی کند. با این حال، برخی از این بازیهای آرکید مربوط به دهه 70 چنان در فرهنگ پاپ گنجانده شدهاند که پس از گذشت 50 سال هنوز مورد احترام هستند و ما نمیتوانیم بازی آنها را متوقف کنیم.
مسیر اورگان (1971)
جزئیات بیشتر
کودکان در اوایل دهه 2000، The Oregon Trail را به دلیل نسخه بازی رایانهای که معلمان در همه جا درسهای تاریخ گسترش غرب خود را به آن گرهاند، میشناسند. ممکن است ذهن شما را متاثر کند که بدانید این بازی در سال 1971، چند دهه قبل از آن منتشر شد. توسط Bill Heinemann، Don Rawitsch و Paul Dillenberger توسعه داده شد و مسئولیت وحشتناک زنده ماندن در بیابان را مستقیماً در چهره شما به ارمغان آورد.
همانطور که کاروانی از مهاجران را از ایندیپندنس، میسوری به دره ویلامت، اورگان در مسیر تاریخی اورگان هدایت میکردید، باید با چالشهای مختلفی مبارزه کنید. با این حال، آن چیزی که احتمالاً هنوز در مورد آن کابوس می بینید و هرگز انتظار مرگ از آن را نداشتید، اسهال خونی بود.
Pong (1972)
اگرچه این اولین بازی ویدئویی نبود که تا به حال ساخته شد، بازی Pong بود که ملت را تحت تأثیر قرار داد. شاید زمان مناسبی بود، یا شاید به این دلیل بود که مبارزه با یک دوست بر سر نسخه دیجیتالی تنیس روی میز، به طرز اعتیادآوری سرگرم کننده است.
ساخته شده توسط Atari, Inc. در سال 1972، Pong برای اولین بار به عنوان یک کابینت آرکید در پیست های غلتکی عرضه شد. با گذشت زمان، محبوبیت آن افزایش یافت و آتاری آن را به یک کنسول بازی ویدیویی خانگی تبدیل کرد. پنگ در نوع خود بی نظیر بود. یک کنسول منحصر به فرد که در آن لازم نیست پول خود را در بازی خرج کنید، اما می توانید دورهای بی پایان آن را روی صفحه های تلویزیونی فازی خود داشته باشید.
مسابقه مرگ (1976)
ساخته شده توسط توسعه دهنده کمتر شناخته شده، Exidy، Death Race به همان اندازه خطرناک بود که بازی های آرکید در دهه 1970 می توانستند داشته باشند. این بازی که در سال 1976 منتشر شد، شما را در صندلی راننده قرار داد، جایی که شما و یکی از دوستانتان فرمان و پدال را در اختیار داشتید و سعی میکردید با ماشینهایتان «گرملین» را بیرون بیاورید. همانطور که این گرملین ها را از بین می بردی، تبدیل به سنگ قبری می شدند که باید از آنها طفره می رفت.
اکنون، در یک چرخش غیرمنتظره از وقایع، جنجال بزرگی بر سر خشونت شبیهسازی شده به راه افتاد، و در حالی که بازی از قفسهها خارج نشد، هرگز به سطح شهرت کنسولها و کابینتها نرسید.آنچه باورنکردنی است این است که داستانی به قدمت زمان است. فقط به Grand Theft Auto و شکایات بسیار زیادی که از گیم پلی آن وارد شده است نگاه کنید.
Galaxian (1979)
Namco در دهه 80، صداهایی مانند Pac-Man را برای ما به ارمغان آورد، اما ضربه خواب آنها به Galaxian، مربوط به سال 1979، یکی از اولین بازی های تیراندازی فضایی در نوع خود بود. به عنوان یک سفینه فضایی کوچک که به طور مبهم شبیه یک سوپر غواصی است، از کشتی های دشمن که در حال پیشروی هستند طفره می روید و سعی می کنید همه آنها را از آسمان شلیک کنید.
باحال ترین قسمت؟ این با یک سیستم هوش مصنوعی ابتدایی برنامه ریزی شده بود که باعث می شد کشتی های دشمن در یک الگوی غیرقابل پیش بینی حرکت کنند. حالا، اگر این بازی آشنا به نظر می رسد، به این دلیل است که این بازی پیش درآمد بازی آرکید مشهورتر آنها، Galaga است.
مهاجمان ستاره (1979)
آتاری در سال 1979 با بازی Star Raiders یک ضربه شکست دیگر به دست آورد.به داخل کابین یک کشتی فضایی بپرید و با زایلون های دشمن مبارزه کنید و در عین حال مطمئن شوید که سطح سوخت شما خیلی پایین نمی آید. بهترین بخش از Star Raiders این بود که، تنها دو سال پس از Star Wars: A New Hope، میتوانید تئاترهای فضایی خود را در سطح ستاره مرگ بازی کنید.
بازی به قدری محبوب بود که در سال 1980 نسخه کنسولی آن را ساختند. به هر حال، با داستان علمی تخیلی در حال افزایش و فضا به عنوان آخرین مرز در دهه 1970 و 1980 دیده می شد، چه کسی نمی خواست ثابت کند. خودشون لیاقت داشتن سفینه فضایی رو دارن؟
فرود ماه (1979)
بازی آرکید Atari's Lunar Lander از سال 1979 همه چیزهایی را که در مورد بازی میدانستند به گل میخها کاهش داد. فقط با استفاده از یک نمای افقی از سطح ماه و گرافیک برداری، باید یک شاتل قمری را کنترل کنید و بدون تصادف یا تمام شدن سوخت آن را با موفقیت فرود آورید.
بدیهی است که این بازی در پی فرود واقعی ماه آمد و به تمام رویاهای دوران کودکی ما برای فضانورد بودن وارد شد. به نظر می رسد، آنقدرها هم که به نظر می رسد آسان نیست.
کابینت های آرکید اصلی به کجا ختم شد؟
امروزه، پاساژهای سنتی کم است. درست مانند پیست های غلتکی و مراکز خرید، آنها در حال تبدیل شدن به چیزی هستند که به گذشته تبدیل می شوند، اما برخی از گیمرهای متعهد و پرشور به جمع آوری این کابینت های قدیمی قدیمی و بازسازی آنها پرداخته اند.
میتوانید کابینتهای بازی قدیمی مختلف را بهصورت آنلاین با قیمتهای بیشمار پیدا کنید - معمولاً زمانی بین 500 تا 1000 دلار که بازسازی نمیشوند. موارد بازسازی شده می توانند در بهترین موارد با قیمتی نزدیک به 3000 دلار به فروش برسند.
اما، به لطف شرکتهای کنسولهای اجارهای، با کابینتهای آرکید مدرن با هزاران بازی بارگذاری شده روی آنها و دسترسی کنسولهای امروزی به فایلهای بازی بازسازیشده، ارزش این کنسولهای قدیمی به سرعت کاهش مییابد. بنابراین، ممکن است به نفع شما باشد که هر کدام را که انتخاب کرده اید برای آیندگان نگه دارید.
بازی های آرکید دهه 1970 که هنوز پابرجاست
در دهه 1970، بازیهای ویدیویی در مراحل ابتدایی خود بودند و بازیهای ساده نقطهای و شلیک یا وکتوری ذهن مردم را به خود مشغول میکرد. امروز، ما لوکس هدستهای واقعیت مجازی را داریم که به معنای واقعی کلمه ما را به دنیایی که در آن بازی میکنیم میاندازد. فرقی نمیکند بازیهای آرکید دهه 70 را روی کابینتهای اصلی بازی کنید یا روی جدیدترین کنسولها، نقش خود را در زنده نگه داشتن تاریخچه بازیهای ویدیویی انجام میدهید.