وقتی به اولین خاطرات دوران کودکی خود در بازیهای رومیزی فکر میکنید، احتمال اینکه چکرز یکی از اولین بازیهایتان باشد، زیاد است. از آنجایی که رعایت قوانین چکرز بسیار آسان است و بازی به صورت رنگارنگ در یک شبکه کدگذاری شده است، اغلب این بازی تاریخی اولین بازی رومیزی است که از تکنیک های استراتژی سبک استفاده می کند که مردم با آن آشنا می شوند. با این حال، اگر در حال حاضر شروع به پرورش ذکاوت خود با چکرز کرده اید، به همه چیزهایی که باید در مورد نحوه بازی یک یا دو راند بدانید نگاهی بیندازید.
ریشه های چکرز
در سوابق تاریخی شواهد کافی وجود ندارد تا مورخان بازیهای تختهای در مورد زمان اختراع چکرز به اجماع برسند. با این حال، یک توافق کلی وجود دارد که بازی احتمالاً از پیکربندیهای باستانی «Drawts» ناشی میشود، که بیشتر دنیای غرب هنوز به این بازی استراتژی اشاره میکند. نمونههای تاریخی پیشنویسها در شبکههای تختهای با اندازههای مختلف وجود دارند و تعداد تکههای چکرز آمریکایی متعارف از 12 قطعه روی یک تخته 64 مربعی تشکیل شده است.
نحوه راه اندازی بازی
تخته های چکر مربع هستند و دارای 64 مربع رنگ متناوب هستند که در سراسر تخته طرح ریزی شده اند. آنها با 24 قطعه، 12 از هر رنگ مربوط به خود تخته هستند. اغلب این تخته ها سیاه و قرمز یا سیاه و سفید هستند، اگرچه می توانید تخته های سفارشی ساخته شده از طیف گسترده ای از رنگ ها و الگوها را پیدا کنید.راه اندازی بسیار ساده است و فقط شامل چند مرحله است:
- تخته را طوری دراز کنید که اضلاع آن مربع تیره در گوشه سمت چپ سمت چپ رو به روی حریف باشد.
- برای تعیین اینکه چه کسی میتواند قطعات سبک را بنوازد، از نوعی سیستم نسبت دادن استفاده کنید.
- سپس هر بازیکن 12 کاشی از یک رنگ خاص را برمی دارد و کاشی ها را در تاریک ترین مربع های نزدیک به آنها قرار می دهد.
- مهره ها باید سه ردیف اول تخته ای را که فرد روبروی آن قرار دارد، بپوشاند.
- کسی که رنگ روشن تر دارد اولین حرکت را انجام می دهد.
هدف بازی
هدف American Checkers فوق العاده ساده است: تمام مهره های حریف را قبل از برداشتن مهره های شما از روی تخته بردارید. گهگاه بازی به جایی می رسد که دیگر نمی توان حرکتی انجام داد و اینها مساوی محسوب می شود. برای حذف مهرههای حریف، باید با مهرههای خود از روی آنها بپرید، هرچند باید از قوانین خاصی برای حرکت این مهرهها در صفحه پیروی کنید.
قوانین حرکت در اطراف هیئت
قبل از اینکه بتوانید مبارزات خود را علیه مهره های حریف خود شروع کنید، ابتدا باید دقیقاً بدانید که طبق قوانین چکرز به چه روش هایی اجازه دارید مهره های خود را در اطراف تخته حرکت دهید.
- تکه ها فقط می توانند به صورت مورب به سمت مربع های باز حرکت کنند.
- همه حرکات در مربع های تاریک روی تخته انجام می شود.
- قطعهها فقط میتوانند در هر بار یک مربع حرکت کنند، به این معنی که نوبت یک نفر پس از تکمیل حرکت خود به پایان میرسد.
- اگر قطعهای از جایی که برای اولین بار شروع شده است به دورترین ردیف تخته برسد، «پادشاه» در نظر گرفته میشود و قطعه دوم بالای آن قرار میگیرد.
- یک مهره شاه تنها می تواند هر بار یک مربع را حرکت دهد. با این حال، می تواند برای جلوگیری از گرفتن عکس به عقب حرکت کند.
چگونه تکه ها را از روی برد حذف کنیم
تنها راه برای برداشتن مهره حریف از روی تخته این است که با پرش از روی مهره از یک مربع تاریک به مربع دیگر، آن را به صورت تصویری ضبط کنید. چند شرط در مورد نحوه انجام این کار وجود دارد:
- برای گرفتن مهره ی حریف، با مهره ی خود که در مجاورت آن است، به صورت مورب از روی آن بپرید و به مربع خالی پشت مهره ی دشمن بپرید.
- شما مجاز به پرش چند مهره هستید تا زمانی که فقط یک مربع بین مهره های حریف وجود داشته باشد.
- یک مهره معمولی می تواند یک شاه را بپرد و آن را از زمین بازی خارج کند.
جالب اینجاست که در مورد پرش دو سبک مختلف از گیم پلی وجود دارد. اولی شما را وادار می کند تا در صورت داشتن توانایی، از یک قطعه عکس بگیرید و دومی به شما اجازه می دهد تصمیم بگیرید که آیا می خواهید در جای دیگری از تخته عکس بگیرید یا حرکت کنید. شما باید مطمئن شوید که با حریف خود در مورد اینکه کدام نوع بازی می کنید به توافق رسیده اید.
تئوری های استراتژی پایه برای چکرز
با وجود این واقعیت که این یک بازی ساده است، می توانید با یک استراتژی به بازی چکرز نزدیک شوید. در اینجا مواردی وجود دارد که باید هنگام برنامه ریزی حرکت بعدی خود در نظر داشته باشید:
- حمله بهترین دفاع است -شما نمی توانید فقط با دفاعی بودن مهره ها را بدست آورید، یعنی هر چه جریان تهاجمی قوی تری بسازید، شانس بیشتری برای برنده شدن دارید.
- کنترل مرکز - بسیاری از اکشن ها در میدان میانی تخته اتفاق می افتد، به این معنی که می خواهید مطمئن شوید که کنترل بازی را در دست دارید. در مرکز رخ می دهد.
- چند پادشاه بسازید - در حالی که تعقیب قطعات در اطراف تخته مطمئناً سرگرم کننده است، دست کم نگیرید که داشتن چند پادشاه از خودتان در تخته چقدر مفید است. فقط چند قطعه باقی می ماند.
- فداکاری باید انجام شود - هیچ کس تا به حال از بازی مهره ها بدون از دست دادن برخی از مهره های خود موفق نشده است، اما سعی کنید حریف خود را فشار دهید تا مهره ها را بگیرد. که می خواهید آنها از تخته خارج شوند تا بتوانید کنترل اوضاع را در دست داشته باشید.
چکرهای معمولی پیچ و تاب پیدا می کند
اگرچه چکرز یک بازی نسبتاً ساده است، اما در طول زمان تغییراتی در آن انجام شده است تا گیم پلی را زنده کرده و مراحل ساده آن را پیچیده کند. این گونه های چکر می توانند به شما و دوستانتان راه سرگرم کننده ای برای بازی یک کلاسیک قدیمی ارائه دهند:
- خودکشی چکرز - قوانین وارونه می شوند و "برنده" با موفقیت تمام مهره های چکر خود را می گیرد.
- Chers Canadian - این نوع مهره ها بر روی تخته ۱۲×۱۲ با ۳۰ مهره برای هر بازیکن پخش می شود و به دلیل پیروی از کتاب قوانین پیش نویس بین المللی، در قوانین کمی متفاوت است.
- چکرهای ایتالیایی - گیم پلی بسیار مشابه به چکرزهای آمریکایی به جز این واقعیت که مهره های معمولی مجاز به پرش مهره های شاهی نیستند.
پیگیری آسان و سرگرم کننده برای بازی
قوانین چکرز واقعاً شهودی هستند، و این بازی را برای افراد از هر نوع تجربه ای لذت بخش می کند.تخته های مغناطیسی، چکرزها را به یک سرگرمی عالی برای سفر تبدیل می کنند، و همانطور که برای تعطیلات تابستانی خود را آماده می کنید، به فکر شکستن یک یا دو تخته چکرز برای لذت بردن همه خانواده باشید.