12 بازی گروهی برای نوجوانان

فهرست مطالب:

12 بازی گروهی برای نوجوانان
12 بازی گروهی برای نوجوانان
Anonim
نوجوانان در حال بازی با بادکنک
نوجوانان در حال بازی با بادکنک

زمان مهمانی فرا رسید. انبوهی از دوستانتان به طرز عجیبی به شما خیره نشوند. با طیف وسیعی از بازی های گروهی نوجوانان آماده باشید. از بازی‌های ساده‌ای که نیازی به چیزی ندارند تا بازی‌هایی که عمیق‌تر هستند، برای هر موقعیتی پوشش داده می‌شوند. بازی ها را بیاورید و از آن لذت ببرید.

بازی های آسان گروهی نوجوانان

برای این بازی ها به چیزی جز دوستان و احتمالاً موسیقی نیاز ندارید. آنها بهتر است با 10 نفر یا بیشتر بازی کنند، اما ممکن است با تعداد کمتری کار کنند. هیچ تنظیماتی وجود ندارد، اما ممکن است به یک فضای بزرگ نیاز داشته باشید.

Wink Assassin

بازی Wink Assassin سرگرم کننده و آسان است. قبل از شروع، باید یک ناظر انتخاب کنید. این شخص قاتل را انتخاب می کند و اطمینان حاصل می کند که همه عادلانه بازی می کنند. سپس ناظم مخفیانه قاتل را انتخاب می کند. شما با حرکت در اتاق و اختلاط با یکدیگر و مهمتر از همه، برقراری تماس چشمی شروع خواهید کرد. سپس قاتل به کسی چشمک می زند. بعد از حدود پنج ثانیه، برای اینکه بازی کمی سخت‌تر شود، شخصی که به او چشمک می‌زند به طرز چشمگیری می‌میرد و بازی را ترک می‌کند. هر چه دراماتیک تر بهتر. سپس با گفتن "من متهم می کنم" می توانید حدس بزنید که قاتل کیست. اگر نه، پس دور دیگری را انجام خواهید داد. بازی تا پیدا شدن قاتل ادامه دارد.

تقلید از حرکات من

حرکات من را به بازی نوجوانان موسیقی تقلید کنید
حرکات من را به بازی نوجوانان موسیقی تقلید کنید

این بازی می تواند با موسیقی سرگرم کننده تر باشد، اما هیچ نیازی نیست.از همه بخواهید در یک دایره بایستند. شخصی که مهمانی را برگزار می کند با انجام یک حرکت رقص (چرخش، ضربه زدن، شیمی و غیره) شروع می کند. شخص سمت راست او حرکت رقص را دنبال می کند و یکی از خود را اضافه می کند. این کار در دایره ادامه می یابد تا زمانی که کسی حرکتی را از دست بدهد یا اشتباهی مرتکب شود. آن شخص پس از آن بیرون است. ادامه می دهید تا تنها یک نفر باقی بماند. از دست دادن چند بازیکن در دور اول غیرعادی نیست.

حقیقت یا جرات

حقیقت یا جرات قدیمی است اما خوب است. نه تنها می توان اسرار را فاش کرد، بلکه جرات می تواند زمان خوبی باشد. کسی باید شروع کند. این فرد می تواند انتخاب شود یا داوطلب شود. سپس از یک نفر خواهید داشت که حقیقت را انتخاب کند یا جرات کند. با یک حقیقت، شما از آنها یک سوال حقیقت می‌پرسید که باید پاسخ دهند. جرات می تواند هر چیزی باشد، از خوردن چیزهای عجیب و غریب گرفته تا دویدن با پای برهنه بیرون. اگر حقیقت یا جرات استاندارد خسته کننده شد، می توانید یک چرخش منحصر به فرد به جلسه جرأت یا حقیقت خود اضافه کنید.

Snap Crackle Pop

Snap crackle pop یک بازی تقلید کننده است که باید صداها را تقلید کنید.نوجوانان در یک دایره ایستاده اند. اولین بازیکن (منتخب یا داوطلب) نوعی صدا با دست یا دهان خود ایجاد می کند. نفر بعدی همان صدا را ایجاد می کند (مثلاً کف می زند) سپس به آن اضافه می کند. بازی ادامه می یابد تا زمانی که شخصی دستور را فراموش کند. آن شخص سپس به وسط دایره می رود و سعی می کند حواس سایر بازیکنان را پرت کند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که تنها یک نفر باقی بماند. برای اینکه واقعاً آن را سرگرم کنید، سعی کنید تا جایی که می توانید سریع پیش بروید.

محرمان مخفی

این بازی شبیه به بازی تلفن مدرسه قدیمی اما با حرکات بدن است. شما و دوستانتان در یک صف طولانی ایستاده اید. همه با چشمان بسته رو به جلو هستند. نفر اول در صف به نفر بعدی که چشمان خود را باز می کند و یک عمل را به مدت پنج ثانیه انجام می دهد روی می آورد. نفر بعدی در صف برمی گردد و سعی می کند نفر اول را تقلید کند. این تا آخرین نفر ادامه خواهد داشت. آخرین نفر باید حدس بزند که عمل چه بوده است. اگر درست حدس بزنند به جبهه می روند. اگر آنها اشتباه حدس زدند، قبل از شروع مجدد، یک درهم می‌زنید و خط را با هم مخلوط می‌کنید.مواد یا اکشن های Charades می توانند موضوعی مانند حیوانات داشته باشند یا به صورت تصادفی انتخاب شوند.

ترجیح میدی

دخترانی که زمزمه می کنند
دخترانی که زمزمه می کنند

پرتاب کننده پارتی این بازی را با سوال از بازیکن دیگری به انتخاب خود شروع می کند. می توانید سؤالات را مطرح کنید یا سؤالات مختلفی را به صورت آنلاین پیدا کنید. بازیکن باید پاسخ دهد که کدام یک را انتخاب می کند. پس از پاسخ دادن، آن بازیکن از بازیکن دیگری سوال می پرسد. دور تا زمانی که از همه سوالی پرسیده نشده است تمام نمی شود. سپس دوباره شروع خواهید کرد.

بازی های مهمانی منحصر به فرد

آیا به دنبال بازی ای هستید که منحصر به فردتر از حقیقت باشد یا جرات؟ این لیست از بازی ها کمی زمان و تفکر بیشتری می طلبد. آنها همچنین به مواد خاصی نیاز دارند.

تلفن پیامک

شما بازی قدیمی تلفن را انجام داده‌اید که در آن یک نفر عبارتی را به خط دیگری زمزمه می‌کند.اما آیا تا به حال آن را با تکنولوژی مدرن امتحان کرده اید؟ گروه ها با هر اندازه ای می توانند پیامی را به سرعت منتشر کنند، اما آیا می توانند آن را به درستی دریافت کنند؟ این تغییر در یک بازی کلاسیک راهی عالی برای آوردن مجالس، مانند گروه های جوانان، به عصر مدرن بدون به خطر انداختن سرگرمی مفید است. هرچه تعداد بازیکنان بیشتری داشته باشید، احتمال به هم ریختن پیام اصلی بیشتر می شود.

آنچه شما نیاز دارید

  • تلفن همراه برای هر بازیکن
  • قطعه کاغذ
  • نوار
  • تایمر

چگونه بازی کنیم

  1. بازیکنان در یک صف بنشینید.
  2. سرگروه یک پیام دو یا سه جمله ای را روی کاغذ می نویسد و به نفر اول صف می دهد. این شخص پانزده ثانیه فرصت دارد تا پیام را قبل از اینکه رهبر آن را بردارد، حفظ کند.
  3. این بازیکن اول یک پیام متنی می نویسد و سعی می کند یک کپی دقیق از پیامی که تازه خوانده است تهیه کند.
  4. بازیکن اول سپس به بازیکن دوم پیام را به مدت 15 ثانیه روی گوشی خود نشان می دهد و سپس آن را برمی دارد.
  5. بازیکن دوم اکنون یک پیام متنی می نویسد، سعی می کند یک کپی دقیق از پیامی که تازه خوانده است تهیه کند و آن را به نفر بعدی در صف نشان دهد.
  6. مرحله سه و چهار را تکرار کنید تا آخرین نفر به پیامک نگاه کند. این شخص پیام را با صدای بلند می خواند. سپس گروه متن های خود را با پیام اصلی مقایسه می کند.

با تغییر اندازه پیام اصلی یا محدودیت زمانی برای خواندن پیام، بازی را آسانتر یا دشوارتر کنید.

عکس را حدس بزن

آیا می توانید هم تیمی های خود را وادار کنید که یک شی را بر اساس یک سری عکس های نزدیک حدس بزنند؟ این چیزی است که Guess That Picture در مورد آن است. این بازی برای گروه‌های بزرگ عالی است زیرا می‌توانید به تیم‌های کوچک‌تری تقسیم شوید که برای شناسایی یک شی با استفاده از تصاویر مختلف با هم رقابت می‌کنند.

آنچه شما نیاز دارید

نوجوانان با تبلت
نوجوانان با تبلت
  • یک دوربین یا تلفن همراه با دوربین داخلی برای هر تیم
  • تایمر
  • کاغذ و خودکار

چگونه بازی کنیم

  1. گروه را به تیم های کوچکتر با حداقل سه بازیکن تقسیم کنید. یک برگه امتیاز با نام هر تیم در بالای ستون های مختلف ایجاد کنید.
  2. از هر تیم یک نفر را به عنوان عکاس تعیین کنید. این شخص به طور مخفیانه چهار عکس کلوزآپ از یک شی انتخاب شده توسط رهبر گروه می گیرد. اگر رهبر گروه ندارید، نام اشیاء اطراف اتاق را در یک کاسه قرار دهید و برای هر دور یکی را انتخاب کنید.
  3. هنگامی که عکاس در حال عکس گرفتن است، سایر اعضای تیم باید چشمان خود را ببندند و گوش های خود را ببندند.
  4. هنگامی که همه عکاسان به تیم خود بازگردند، رهبر به بازیکنان ضربه می‌زند تا بدانند می‌توانند چشمانشان را باز کنند و گوش‌هایشان را باز کنند، سپس فریاد می‌زند "شروع کن."
  5. هر عکاس می تواند در ده ثانیه اول تنها عکس اول را به تیم خود نشان دهد.
  6. تیم ها دو دقیقه فرصت دارند تا شی را شناسایی کنند. آن‌ها می‌توانند به‌عنوان گروه، تصاویر دوم، سوم و چهارم را در هر زمانی پس از ده ثانیه اولیه ببینند. با این حال، تیم هایی که با استفاده از یک عکس به درستی حدس می زنند، پنج امتیاز، آن هایی که از دو تصویر استفاده می کنند، چهار امتیاز، اگر از سه تصویر استفاده کنند، اگر از هر چهار تصویر استفاده کنند، سه امتیاز می گیرند، دو امتیاز می گیرند.
  7. مراحل 2-6 را هر بار با یک عکاس متفاوت تکرار کنید تا زمانی که همه اعضای تیم فرصتی برای عکاس شدن داشته باشند.

شکار رفتگر عروسک جوراب

شکار لاشخور کلاسیک با پیچ و تاب می تواند بسیار سرگرم کننده باشد. نوجوانان را به گروه های پنج یا شش نفری تقسیم کنید و به هر تیم یک عروسک جورابی به عنوان طلسم بدهید. گروه‌ها را به چالش بکشید تا با جست‌وجوی اشیا یا مکان‌های خاص و گرفتن عکسی از طلسم خود با تیم در کنار هر آیتم، شکار لاشخور را کامل کنند.

آنچه شما نیاز دارید

  • یک جوراب تمیز برای هر تیم
  • تزیینات کاردستی - اختیاری
  • دوربین یا تلفن همراه برای هر تیم
  • لیست ها و قلم های شکار رفتگر

چگونه بازی کنیم

  1. به هر تیم زمان بدهید تا در صورت تمایل، طلسم جوراب خود را با تزئینات صنایع دستی سفارشی کند.
  2. به هر تیم فهرستی از آیتم ها یا مکان ها بدهید. به عنوان مثال، یک شکار در فضای باز در طول ساعات مدرسه ممکن است شامل سرسره زمین بازی، تور تنیس، مانع، سفید کننده، صفحه خانه، تابلوی پارک معلولان، شماره کلاس روی پنجره، گل زرد و یک توپ باشد. بسته به مدت زمانی که بازیکنان باید کار را کامل کنند، حدود ده تا بیست مورد را هدف قرار دهید.
  3. هر تیم باید با هر آیتم در لیست از کل تیم خود و عروسک جورابی عکس بگیرد.
  4. هنگامی که تیم ها همه اقلام شکار رفتگر را پیدا کنند، به رهبر گروه باز می گردند که همه تصاویر آنها را بررسی می کند.
  5. اولین تیمی که با تمام تصاویر صحیح به رهبر برگشته برنده میشه.

تاس راهنمای

از یک جفت تاس شش وجهی استاندارد و مقداری خلاقیت استفاده کنید تا دوستان خود را از یک سر اتاق یا زمین به آن سر دیگر ببرید. Directive Dice یک بازی سرگرم کننده در داخل یا خارج از خانه برای گروه هایی با هر اندازه است. در مسیرهای خود خلاقیت به خرج دهید و بازی سرگرم کننده تر می شود.

آنچه شما نیاز دارید

  • دو تاس استاندارد شش وجهی برای هر تیم
  • فضای بزرگ و باز مانند اتاق نشیمن، سالن بدنسازی، یا میدان

چگونه بازی کنیم

  1. با تقسیم گروه به دو یا چند تیم حداکثر هفت بازیکن در هر تیم شروع کنید.
  2. یک بازیکن از هر تیم را به عنوان غلتک تعیین کنید که تاس را برای کل بازی پرتاب کند.
  3. بعد، باید جهت انواع حرکاتی که با هر عدد در یک قالب مرتبط است، بنویسید یا چاپ کنید. مثلا:

    • 1=خزیدن ارتش
    • 2=پرش روی یک پا
    • 3=به یکی دیگر از بازیکنان یک پیگبک سواری بدهید
    • 4=خرچنگ به عقب راه می رود
    • 5=روی دستات راه برو
    • 6=رول رو به جلو
  4. همه بازیکنان به جز غلتک ها را در یک انتهای اتاق خط بکشید. اعدادی را به هر بازیکن در خط اختصاص دهید تا هر تیم دارای بازیکنان شماره یک تا شش باشد. اگر تعداد بازیکنان ردیف شده کافی برای اختصاص دادن همه اعداد از یک تا شش ندارید، به برخی بازیکنان دو شماره بدهید.
  5. هر غلتک، همزمان، هر دو تاس را می اندازد. دای در سمت چپ Roller نشان می دهد که کدام بازیکن از تیم آنها می تواند حرکت کند. دای سمت راست نشان می دهد که چگونه آن شخص می تواند به مدت سه ثانیه حرکت کند.
  6. به محض اینکه تاس‌ها هنوز پس از پرتاب شدن باقی می‌مانند، غلتک فریاد می‌زند «شماره بازیکن (هر چیزی که قالب چپ می‌گوید)» و سپس دستورالعمل‌های حرکت را دنبال می‌کند و بلافاصله با استفاده از روش‌های یک، هزار، شروع به شمارش تا سه می‌کند.برای مثال، اگر یک غلتک یک و چهار بگیرد، بازیکن شماره یک تیمش خرچنگ به عقب راه می‌رود.
  7. بازیکن متحرک سه ثانیه فرصت دارد تا فقط با استفاده از حرکت جهت دار به سمت خط پایان حرکت کند. وقتی سه ثانیه تمام شد، بازیکن در حال حرکت می ایستد و غلتک دوباره تاس می اندازد.
  8. بازی ادامه می یابد تا زمانی که همه اعضای یک تیم به خط پایان در سمت دیگر اتاق برسند.
  9. تیمی که اول همه بازیکنانش را به خط پایان برساند برنده است.

برج های غلت

در Tumbling Towers نوجوانان برای ساختن بلندترین برج از اشیاء تصادفی خانگی مسابقه می دهند. برای هر تیم به گروه‌های کوچک سه یا چهار نفره نیاز دارید، اما می‌توانید تا جایی که فضای شما اجازه می‌دهد تیم داشته باشید.

آنچه شما نیاز دارید

  • یک سکه برای هر تیم
  • دسته بندی بزرگ از وسایل خانه مربع و مستطیل مانند کتاب و اقلام انباری جعبه ای
  • فضای باز بزرگ و بدون شکستنی

چگونه بازی کنیم

  1. تمام مصالح ساختمانی را در مرکز اتاق قرار دهید.
  2. به هر تیم یک سکه بدهید. در "برو" هر تیم سکه خود را برای مسیرها برمیگرداند. Heads به این معنی است که آنها باید یک آیتم را به صورت افقی و دم به این معنی است که آنها یک آیتم را به صورت عمودی قرار می دهند.
  3. بازیکنان هر تیم به نوبت سکه را برمی گردانند و از دستورالعمل مطابقت پیروی می کنند.

    اگر دو بازیکن پشت سر هم دم بزنند، تیم باید آیتم بالایی را از برج خود خارج کند

  4. تیمی که بلندترین برج را در زمانی که مصالح تمام شود برنده است. در صورت تساوی، تمام مصالح ساختمانی را در مرکز اتاق جایگزین کنید و بازی را برای تیم های تساوی تکرار کنید.

بدمینتون سینک آشپزخانه

این بازی خنده‌دار از یک سری وسایل خانگی استفاده می‌کند، اساساً همه چیز به جز سینک آشپزخانه، تا یک بازی بدمینتون را دوباره تصور کنید. از آنجایی که تیم هایی شبیه به بازی بدمینتون ایجاد خواهید کرد، گروه های بزرگتر بهترین کار را دارند.

آنچه شما نیاز دارید

  • چیزی برای استفاده به عنوان "تور" مانند نوار چسب، طناب پرش یا خط جوراب
  • دسته کاغذ برای استفاده به عنوان توپ
  • هر وسیله خانگی که می تواند به عنوان راکت استفاده شود، هر بازیکن باید از کالای متفاوتی برای راکت خود استفاده کند مانند ماهیتابه، مگس کوب، روزنامه یا لوله کاغذ بسته بندی

چگونه بازی کنیم

  1. یک خط در مرکز منطقه بازی خود ایجاد کنید و تعداد مساوی بازیکن را در هر طرف این "تور" قرار دهید.
  2. یکی از بازیکنان با زدن دسته کاغذی روی تور با ضربه ای از "راکت" خود شروع می کند. اگر چوب از تور عبور نکند، تیم دیگر به سرویس می رسد. اگر واد از تور عبور کند، تیم دیگر سعی می کند آن را به تیم سرویس برگرداند.
  3. هر تیم به ازای هر باری که تیمش از دروازه عبور کند، یک امتیاز دریافت می کند، صرف نظر از اینکه آیا بازگردانده می شود یا خیر. این شامل سرویس‌ها می‌شود.
  4. تیمی که بیشترین امتیاز را در زمان تمام شدن داشته باشد، برنده است.

سرگرمی با تخیل شروع می شود

بازی های مهمانی گروهی به گذراندن زمان و ایجاد پیوند بین نوجوانان در هر نوع محیط گروهی از کلاس درس گرفته تا خانه خواهر و برادر در یک روز برفی کمک می کند. از بازی‌های تفریحی رایج الهام بگیرید و با استفاده از مواد و فضایی که دارید، سرگرمی خود را ایجاد کنید. برای سرگرمی بیشتر، چند لبه دیوانه نوجوان را امتحان کنید و آنها را به اشتراک بگذارید تا یکدیگر را به هم بزنند.

توصیه شده: